約 4,463,870 件
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/275.html
Gears of War 2 part55-348~352 348 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/22(火) 10 43 14.99 ID st7fIgsn0 Gears of War 2(ギアーズ・オブ・ウォー2)のストーリーを投下します。 前作から半年後の話です。 349 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/22(火) 10 45 01.69 ID st7fIgsn0 プロローグ 地底からの侵略者「ローカスト」の侵攻に対して統一連合政府軍は殲滅兵器ライトマス爆弾を地底に放ち、一矢報いることに成功。 しかし、人類が削り取ったローカストの戦力は一部に過ぎず、ローカストの進軍は統一連合政府の本拠地であるハシント高原にまで迫っていた。 Act1 病院を警護する主人公マーカス率いるデルタ部隊。 そんな彼らの元に新兵が配属される。 だが、新兵ベンジャミンは訓練を終えていなかった。 それを聞いたマーカス達は自軍に余裕が無い事を改めて実感させられる。 ベンジャミンの訓練を終えると、ローカストの部隊が病院を襲撃してきた。 だが、マーカス達デルタ部隊と歴戦の戦士タイの活躍もあって、あっさり撃退してしまう。 ローカストが早々に撤退するとは珍しい。 その事に違和感を覚える一同。 その頃、統一連合政府軍は起死回生の策として大量の兵士を地底へ直接突入させてローカストの本拠地を叩く作戦を可決する。 作戦実行の日、兵達は指導者のプレスコット議長の演説もあって皆が士気高く、人類の明日を勝ち取る為に意気込んでいた。 しかし、移動する最中にローカストの襲撃を受けて地底に降下する前に多くの部隊が壊滅。 歴戦の戦士タイがいる部隊も例外ではなく、タイ自身もローカストの将軍スコージに捕まってしまう。 Act2 多くの犠牲を払いながら、統一連合政府軍は地底に降下。 デルタ部隊は立ちはだかるローカストの部隊を蹴散らしながら地底を進むと、信じられない光景を目の当たりにする。 なんと、巨大なリフトワームが地底を移動して地下に巨大な空洞を作り、町ごと地底に落とていたのだ。 このワームをどうにかしなければ。 そう思いつつ、途中でコールと合流したマーカス達が先を進むと、捕虜になっていたベアードを見つける。 ローカストが人間を殺さず、捕虜にするとは極めて珍しい。 その事に疑問を覚えたデルタ部隊は捕虜が収容されている船に潜り込み、調査を始める。 そこで変わり果てた姿のタイと再会する。 マーカスはタイを救出するが、その直後に彼は渡された銃で自殺してしまう。 調査を終えたデルタ部隊はその場から離脱するが、乗っていたヘリごとリフトワームに飲み込まれてしまう。 デルタ部隊の一員ドムは夢を見ていた。 行方不明になった妻と再会し、一緒にローカストの脅威が無い平和な朝を満喫する夢。 だが、マーカスに叩き起こされて辺りを見回すとリフトワームの体内にいる事が明らかになる。 リフトワームの体内を移動するマーカス達は体内で暴れまわって、リフトワームを殺す事を思いつく。 ベンジャミンを失うが、デルタ部隊はリフトワームの心臓を破壊して殺し、体内から脱出する。 350 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/22(火) 10 47 15.68 ID st7fIgsn0 Act3 デルタ部隊に上司のホフマン大佐から通信で新しい任務が言い渡される。 それは既に破棄されたとある研究所の調査。 その研究所にはローカストの本拠地と彼らの指導者に関するデータがあるかもしれないのだと言う。 マーカスは、その任務について質問しようとするが質問は一切、受け付けないと言われる。 その事に不信感を覚えるデルタ部隊の面々だったが、仕方なく研究所へ向かう。 そこは生物兵器の研究所だった。 研究所にある端末にハッキングすると、生物兵器を何体かとある雪山に放った事が分かった。 とりあえず、雪山へ向かうデルタ部隊。 その途中でローカストが襲ってきた。 ローカストの包囲網を突破して雪山の内部へと突入し、奥に進む。 そして、遂にマーカス達はローカストの本拠地ネクサスを発見した。 Act4 ネクサスへと進んでガイドビーコンを起動させようとするマーカス達だったが、ドムが捕虜になっている人間達を見つける。 もしかしたら、行方不明になった妻がいるかもしれない。 ドムは捕虜が収容されている方へ行ってしまう。 仕方なく、ドムの手伝いをするマーカス。 遂にドムは妻と再会する。 しかし、妻はローカストの拷問の所為で廃人になっていた。 悲しみに震えながら、銃を握り締めてドムは廃人になった妻を救済する。 立ちはだかるローカスト達に銃弾を撃ち込みながらマーカス達はネクサスに辿り着き、 ガイドビーコンを起動させる。 ローカストの指導者を捜している最中、イミュルシオンに感染したローカスト達とローカストが交戦しているのを目撃する。 その光景に首を傾げながらもデルタ部隊はローカストの指導者がいるであろう城の奥深くへと進む。 ローカストはイミュルシオンに感染したローカストだった兵隊と ガイドビーコンの起動を確認して侵攻してきた統一連合政府軍に追い詰められていく。 そして、デルタ部隊はローカストの指導者の元に辿り着く。 そこにはローカストの女王ミラと将軍スコージがいた。 追い詰められているにも関わらず、二人には余裕が窺える。 彼らはここを放棄するつもりらしいく、ネクサスを破壊すると同時にハシントを沈めようとしていた。 既にその為に主力部隊を派遣してあるらしい。 ミラはマーカスに、お前はアダム・フェニックスの息子なのか?と尋ねる。 その質問にマーカスは、そうだ。と正直に答える。 それを聞いたミラはマーカスに残念だと言ってスコージをデルタ部隊に差し向けて行方をくらます。 スコージ戦はスコージ本人や彼専用の乗り物である飛行型ローカストと戦う。 スコージを倒したデルタ部隊は急いでハシントへ帰還するべく、ネクサスを脱出。 その際、マーカスは本部にローカストよりも早くハシントを水没させて地底に残っている敵を一掃する作戦を提案する。 351 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/22(火) 10 49 13.99 ID st7fIgsn0 Act5 ハシントは既にローカストの主力部隊の攻撃に晒されていた。 急いで司令部に帰還したマーカスをプレスコット議長とホフマン大佐が迎える。 彼らはマーカスの提案した作戦を既に受け入れ、準備を進めていた。 具体的にはローカストの巣の近くにある洞窟にライトマス爆弾を撃ち込んでハシントを水没させるというものだ。 なお、作戦の指揮はホフマン大佐が執ると言う。 早速、デルタ部隊は洞窟の確保に向かう。 途中でローカストから彼らの巨大動物兵器ブルマックをハイジャック、洞窟周辺のローカストの部隊を一掃する。 (この乗っ取ったブルマックは異常に強力。もしかしたら、元々は前作で戦死したラーム将軍専用機だったのかもしれない) 洞窟確保の報せを受けたライトマス爆弾を搭載したヘリと護衛のヘリが洞窟内に入る。 マーカス達が護衛のヘリに移った直後、彼らが乗っていたブルマックがイニュルシオンに寄生され、変異。 ブルマックだった怪物にライトマス爆弾を搭載したヘリが叩き落とされてしまう。 このままでは作戦は失敗だ。 退くわけにはいかない。 その時、ベアードが過去イニュルシオンによって変異した小型ローカストが力尽きると自爆した事を思い出す。 なら、あのブルマックだった怪物も爆弾になる可能性がある。 それもライトマス爆弾並みの威力を持った爆弾に。 ドーンハンマーと呼ばれる衛星ビーム砲で怪物を倒し、その際の爆発でハシントを崩壊させる。 崩壊したハシントは水没し、地底に残っていたローカストの殆どが海の藻屑となった。(ミラの死亡描写は無い) だが、人類は最後の砦までも失ってしまう。 エンディングへ アダム・フェニックスと思われる人物が何処かに通信し、非難の言葉を口にする。 352 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/22(火) 10 51 10.98 ID st7fIgsn0 以上です。 次回作が発売される事はもう確定済み。 修正するべき箇所がありましたら、修正をお願いします。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/24930.html
【検索用 GearsofLove 登録タグ G GUMI JASRAC管理曲 VOCALOID ギガP レタスP 曲 曲英 殿堂入り 野良いぬ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:レタスP 作曲:レタスP・ギガP 編曲:レタスP・ギガP イラスト:なぎ 動画:野良いぬ 唄:GUMI 曲紹介 ―地図上なら数cmなのにね― 曲名:『Gears of Love』 ギガPとレタスPによる楽曲。 ギガP×レタスPでギガレタスです。 歌詞 あなたの腕に包まれて眠る そんな夢も今日で何度目だ あなたのいない この部屋は 1人にはすこし広過ぎるみたい あの日壊れた歯車は もう戻らない 自分から手放した恋なのに バカみたいね 地図上じゃ数センチの距離なのに また1人で夜を越えて 抱きしめてくれる腕を求めて 想い届け 「会いたい・・・」 あなたの腕に包まれて起きる そんな夢も今日で何度目だ 電話越しに話すあなたの声に 「平気だよ」って嘘をつくわたし 心配させたくないから 我慢したけど もしも会いたいって言ったら 来てくれるの? 地図上じゃ数センチの距離なのに また1人で夜を越えて 抱きしめてくれる腕を求めて 想い届け 「会いたい・・・」 押し潰される様な夜をこうして また何度も また何度も 越えていくよ 巻き戻せるのなら 二人でいた頃に もう一度戻りたい 地図上じゃ数センチの距離なのに また1人で夜を越えて 抱きしめてくれる腕を求めて 想い届け 「会いたいよ・・・」 部屋に残る二人の思い出達だけが あの頃のままで やり直せない恋だと わかっているのに 期待している 今日もまた1人星空を見上げながら 夜を越えて 抱きしめてくれる腕を求めて 想い届け 「会いたい・・・」 コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-03-27 23 33 18) 初めて聴いたとき感動しましたっ!! -- ゆかあつ★ (2013-03-28 15 24 24) 素敵です -- 名無しさん (2013-03-30 03 29 10) 歌詞に泣いた -- 名無しさん (2013-03-30 10 04 32) 素晴らしい!! -- 名無しさん (2013-03-31 12 45 49) 感動しました! -- 名無しさん (2013-04-01 18 01 22) 追加乙 -- 名無しさん (2013-04-02 22 45 40) もっと評価されるべき!! -- 名無しさん (2013-04-03 18 51 52) こんないい曲なのにコメント少なすぎw泣けたわ -- 名無しさん (2013-04-03 18 52 23) 歌詞に共感!泣ける°・(ノД`)・°・ -- 名無しさん (2013-04-04 14 26 38) 歌詞ほんと泣ける(;_;) 失恋したから余計泣けてきた(泣) -- 名無しさん (2013-04-04 19 00 08) 切ない… -- 拓都 (2013-04-05 10 21 47) やばい… 今の自分だ -- 名無しさん (2013-04-13 19 48 12) やべーーーwwwこうゆう曲求めてたわwww -- 名無しさん (2013-04-24 22 32 39) 神曲じゃぁぁぁぁw -- ゆめぼー (2013-05-30 17 11 37) 俺の知り合いの本音を代弁してるみたいだ…。 -- 奏弥 (2013-05-31 00 40 51) 神曲キター!!! -- あいか (2013-06-10 14 30 32) 泣いた -- 匿名 (2013-06-10 14 31 15) 隠れ名曲 -- ななななな (2013-07-30 22 35 34) もっと評価されるべき -- ´3` (2013-07-30 22 36 18) 神曲降臨 -- アクア (2013-08-11 18 49 40) 想いがすごく伝わる…心が和むいい曲と歌詞だな。 -- 名無しさん (2013-09-01 21 46 58) さいこー -- (¬_¬) (2013-09-06 15 34 38) この曲マジで神!! -- ぐっちー (2013-09-07 20 48 58) 大好きです!!泣けます…! -- ai (2013-09-18 01 48 06) 本当に共感する。現在進行形で -- yk (2013-09-20 00 12 22) 「地図上じゃ数センチの距離」か…。現在、遠恋中だから泣ける -- SO (2013-09-28 12 23 15) 涙がとまりませんでした!感動!! -- いちご (2013-10-01 23 11 09) 泣きました…感動します! -- 名無しさん (2013-10-06 17 43 06) この歌ほんと大好き! -- LUNA (2013-10-24 17 21 30) めっっっっっっちゃ好きな曲です♪何回も聴いています。 -- ひとみ (2013-11-05 07 34 40) めっちゃ切ない(°□°;) -- 名無しさん (2013-12-08 21 14 17) 初めて聴いたとき、泣きました… -- 穂乃果 (2014-02-20 16 51 57) ヤバイ、めっちゃ泣いた( _ ) 自分に当てはまりすぎるよ・・・ -- まお (2014-02-21 14 51 57) めっちゃ感動!! -- のょーん。 (2014-03-13 19 24 57) 自分の今の気持ちそのままです! -- murkn (2014-03-27 23 06 34) 『電話越しに~来てくれるの?』が自分そのもの~。いい曲! -- ティッシュ (2014-03-30 18 14 42) 私も遠距離恋愛なんです。この曲私と彼氏の現状に似てるっていうか本当そのままの出来事を曲にした感じです…号泣しました -- 名無しさん (2014-04-02 13 58 49) めっちゃ共感できる… 泣いたし -- MIYABI (2014-05-17 08 35 06) すっごくいい!!特にさびの部分が泣けた・・・(ノД`)・゜・。 -- アリス (2014-05-17 19 54 12) なんかもう超泣ける(´;ω;`) -- 名無しさん (2014-05-31 21 29 01) この曲なんてよむんですか? -- すい (2014-07-16 18 39 46) 私も遠距離恋愛中なんで、歌詞が今の自分に当てはまってて凄く良いです。聴いてて泣けてきます。 -- 名無しさん (2014-08-30 22 30 56) 良い曲すぎ -- チーズ (2014-09-18 21 37 28) 本当に神曲(*´ω`*) -- キイロパンダ (2014-10-04 02 10 33) あまり言ってはならないがギガさんのギガンティックが存在感ありすぎてあまり似つかわしくない・・・ -- SPADE (2014-10-13 10 31 14) ガチ泣きした。。。。 -- ちょーく (2014-11-06 19 59 28) 超いい歌ですね!!切なくなるし、自分もこんな事があったので共感できます! -- S.T (2014-12-30 23 54 57) なかなか会えない距離の恋愛中だからよけいに共感で涙が(´;ω;`)ブワッ -- saku (2015-01-14 08 27 58) すっごく共感できる… -- hn (2015-02-09 23 19 18) 。´・ω・|めちゃ感動したっ!この曲スキ!! -- ハーブティー (2015-03-04 18 50 46) 共感!!遠恋なうだからよけい -- はあたむ (2015-03-19 14 32 02) すごくいい歌ですね。今の自分にぴったりな気がします -- るるるのる (2016-06-27 20 55 45) 初めてボカロで泣きました。めっちゃ共感できます(*´˘`*)♥ -- れるる (2016-07-31 20 19 49) いい曲過ぎる -- レモン (2016-10-26 21 47 11) 恋って辛いなって思った( )いい曲 -- コハク (2016-11-12 13 05 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kz193/pages/25.html
第4回Gears of war 交流戦は終了いたしました 23名も参加していただきありがとうございました 録画がありますので言っていただければ差し上げます(1Gくらい) 試合形式 8チームによる総当り戦 ルール warzone 3-3 2ラウンド先取 参加人数 24 チーム数 8 試合時間 20 55-01 20 リスナー数 37-43? 優勝チーム B組 E組 <試合内容> A B C D E F G H A\○○××××○ 3勝 4敗 B×\○×○○○○ 5勝 2敗 C××\×○×○○ 3勝 4敗 D○○○\×○×× 4勝 3敗 E○××○\○○○ 5勝 2敗 F○×○××\○× 3勝 4敗 G○××○××\× 2勝 5敗 H×××○×○○\ 3勝 4敗 A ike jiro ハリー B misya るい ob C しん 19 taya D サタ 蟹 けい E クー たい なす F てつ 幕 めだる G みく しじ みん H もの 重 きのこ <よかった点> 前回よりもチームが多いにもかかわらず割とスムーズに進んだこと 初心者の方や普段GoWをやってない人にも参加して頂いた 参加人数が多かった 蟹さん同時カメラが好評だったこと 対戦順番を臨機応変に変更して対応できたこと ラーム君一部で流行の兆し <悪かった点> まだまだ無駄なことが多かった(例入れ替え時) もう少し時間の短縮が可能だった 抽選王で同じ人がたくさん出て動揺した 実況できてない場面が結構あった 2次3次ホストの準備に時間がかかった 最初にカメラ以外の人を倒したときのルールの設定がなかった 対戦順番の事前発表がなかなか出来なかった ランサーの絵 アーニャ書くのすっかり忘れてた 意見に左右されそうになること てんぱっててスレの見逃しがあった(例アーケードパック組だけど参加可能ですか?等) 私が1番フライングが多かった 興奮しすぎてマイク割れる ドーンハンバーとブームを間違えた <スレのご意見・話題・雑談等> お約束ごと スタート直後は郁美ちゃんとNさん以外は動かない チェーンソー起動した人を確認して殺すことw タイムアウトまでトロイカの回りでスモークを振り回していれば良かったのに Zさん サークルKとは呼ばせない 0マンとか都市伝説かと思ってた Hはこれからがすごい ブームがないと、郁美ちゃんが死んでしまう ダウンしている相手にスモーク刺すなんて・・・ Zさん 今回の進行がスムーズですばらしいねー Dさん だめよ、ドーンハンマーは使えないわ 参加してない人で実はヒールチーム結成してて決勝戦ですね ヒールチーム結成と聞いて地底からやってきました Zさん 裏で肩温めとくわ Iさん MくMくなら俺の隣で可愛い寝息立ててるけど?(正解だったらしい) なすかさん乙 総当たり戦で引き分けがあってもいいような気がします。 2本先取まで引き分けが横行すると時間が掛かる恐れもありますし。 ガロスペみたいに引き分け挟んでもMAX4ラウンドまで、とかにしてみてはどーでしょうか? (引き分けに関しては回数を設定しとく事を検討しときます) GoW総当たり戦進行中にアンダートゥの宣伝もあってもいいんじゃないかなと。 <印象に残った1戦> 1番最初の試合A組とB組の試合 どちらも優勝候補と思っていたチームが初戦で激突 久しぶりの交流戦、そして初戦ということもあって すごい緊張感が漂っていて見てるほうもドキドキしていました <総括> 第4回GoW交流戦に参加して頂きありがとうございます 参加人数も24人8チームとたくさんの方々に参加して頂きました スレ自体の盛り上がりはなかったですけど、ゲーム内では盛り上がっていたので よかったと思います 私としては第3回のGow交流戦以降にはじめた方々も参加して頂き その成長を見れたのがよかったです Gears of war1の交流戦はこれで最後になります 次はGoW2の交流戦をやりたいと思っていますので 皆さんその時はよろしくお願いします PS カメラマンのなすかさん、多重起動の毛蟹さんありがとうございました 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gears5/pages/76.html
武器ダメージ検証(対戦)基本データ アサルトライフル系ランサーMK3アサルトライフル ランサーGL レトロランサーMK.1アサルトライフル(遠距離でダメージが上がる珍しい仕様) ハンマーバースト(1トリガー6発ヒット) クロー エンフォーサー ショットガン系ナッシャー(1ペレット(射程外でダメージ0)) オーバーキル スナイパーライフル系ロングショット エンバー マルツァMK.1狙撃用ライフル ハンドガン系スナッブ ボルトック タロン(1トリガー3発ヒット) 爆薬ランチャー系ブームショット ドロップショットランチャー トルクボウ 近接武器ブレーカーメイス 特殊武器スコーチャー ヘビーウェポン系マルチャー トリプルショット(1トリガー3発ヒット) RL-4サルボロケットランチャー バズキル(射程外でダメージ0) クライオキャノン グレネード系フラググレネード ショックグレネード フレイムグレネード 武器ダメージ検証(対戦) 基本データ キャラクターHP 600(左記のダメージを受けるとダウン状態に移行) 格闘ダメージ 310(段差がある際のキックモーションや重火器所持時のキックも同様) ダメージボーナスはHSのみ(ボディ、アーム、レッグでダメージ差異なし) 使用武器の有効射程外になると距離に応じて基本ダメージから少しずつ下がっていく 最大距離まで離れると最低ダメージ固定となる ナッシャーなどの一部武器は有効射程外になると弾丸が消失する(ダメージなし) 下記に近距離(有効射程内)のダメージと遠距離(最低ダメージ)を記載する一部武器は正確なダメージ検証が難しいため未記載となっています(情報求む!) ダメージの記載順距離 ボディショット|ヘッドショット ボディショット(アクティブリロード)|ヘッドショット(アクティブリロード) ランサー等のアクティブリロード効果のない初期装備はアクティブリロードのダメージをXXXと表記 ロングショット等のヘッドショットで即死の場合はENDと表記 アサルトライフル系 ランサーMK3アサルトライフル HSキル判定 なし 近距離 045|056 XXX|XXX 遠距離 033|042 XXX|XXX ランサーGL HSキル判定 なし 近距離 055|068 055|068 遠距離 055|068 055|068 レトロランサーMK.1アサルトライフル(遠距離でダメージが上がる珍しい仕様) HSキル判定 なし 近距離 067|081 067|081 遠距離 075|090 075|090 レトロチャージ(助走不足) 310助走不足でも相手のHPが0になる場合は串刺し演出に移行する ハンマーバースト(1トリガー6発ヒット) HSキル判定 なし 近距離 240|324 240|324 遠距離 192|258 192|258 クロー HSキル判定 なし 近距離 082|103 082|103 遠距離 080|100 080|100 エンフォーサー HSキル判定 なし 近距離 055|068 055|068 遠距離 016|020 016|020 ショットガン系 ナッシャー(1ペレット(射程外でダメージ0)) HSキル判定 あり(ミンチ距離内) 近距離 075|075 XXX|XXX 遠距離 015|015 XXX|XXX オーバーキル 未検証(情報求む!) スナイパーライフル系 ロングショット HSキル判定 あり 近距離 380|END 475|END 遠距離 380|END 475|END エンバー HSキル判定 あり 近距離 550|END 550|END 遠距離 550|END 550|END マルツァMK.1狙撃用ライフル HSキル判定 あり 近距離 120|204 150|255 遠距離 120|204 150|255 ハンドガン系 スナッブ HSキル判定 なし 近距離 060|075 XXX|XXX 遠距離 030|037 XXX|XXX ボルトック HSキル判定 あり 近距離 277|416 333|499 遠距離 138|208 166|249 タロン(1トリガー3発ヒット) HSキル判定 なし 近距離 090|120 090|120 遠距離 066|090 066|090 爆薬ランチャー系 ブームショット 未検証(情報求む!) ドロップショットランチャー 未検証(情報求む!) トルクボウ 未検証(情報求む!) 近接武器 ブレーカーメイス 未検証(情報求む!) 特殊武器 スコーチャー 未検証(情報求む!) ヘビーウェポン系 マルチャー HSキル判定 なし(射程距離内はミンチ判定) 近距離 077|077 XXX|XXX 遠距離 077|077 XXX|XXX トリプルショット(1トリガー3発ヒット) HSキル判定 あり(全射程距離ミンチ判定) 近距離 095|142 XXX|XXX 遠距離 095|142 XXX|XXX RL-4サルボロケットランチャー HSキル判定 なし(全射程距離ミンチ判定) 近距離 450|XXX XXX|XXX 遠距離 330|XXX XXX|XXX バズキル(射程外でダメージ0) HSキル判定 なし(射程距離内はミンチ判定) 近距離 550|XXX 550|XXX 遠距離 284|XXX 284|XXX クライオキャノン 未検証(情報求む!) グレネード系 フラググレネード 未検証(情報求む!) ショックグレネード 未検証(情報求む!) フレイムグレネード 未検証(情報求む!)
https://w.atwiki.jp/kz193/pages/86.html
解説・書記ほらえもんさん、書記はりーさん 絵いのきさん 2012年1/21に行われた交流戦の結果です 新春GoW3交流戦ダイジェスト 更新日 2012/01/28 ほらえもんさん側 ひとまず予選リーグをうp。 決勝リーグは暇な時にうpするつもりですが、 ご批判があれば全削除しておきます。 すべて限定公開=リンクを知っている人のみ視聴、 youtubeなどの検索・ランキングには反映されません。 youtube上の再生リストは限定公開できないため作成していません。 ちゃんとリンク確認してないので間違ってたらすまない。 第1試合 第2試合 第3試合 第4試合 第5試合 第6試合 第7試合 第8試合 第9試合 第10試合 第11試合 第12試合 第13試合 第14試合 決勝T セミファイナル1回戦 セミファイナル2回戦 ファイナル 大会結果 予選リーグ 2試合先取 HORAリーグ(ABC)とKUZEリーグ(DEF)に分かれて勝ち数上位2チームが決勝トーナメントへ \ A B C D E F 勝敗 A \ ○ × ○ × ○ 3-2 B × \ ○ × × × 1-4 C ○ × \ × × ○ 2-3 D × ○ ○ \ ○ ○ 4-1 E ○ ○ ○ × \ ○ 4-1 F × ○ × × × \ 1-4 決勝トーナメント 第1試合(Hoリーグ1位 vs. Kuリーグ2位) Aチーム ○ vs × Eチーム 第2試合(Kuリーグ1位 vs. Hoリーグ2位) Dチーム × vs ○ Cチーム 決勝 Aチーム × vs ○ Cチーム 優勝Cチーム! 個人成績(リーグ戦のみ) MVP じょん 解説者のほらえもんさんと意見一致で決定。 序盤のリーグ戦でTK(チームキル)での見せ場を作りつつ 決勝トーナメントの活躍でチームを優勝に導くことが 評価されました。おめでとうございます! マーカス賞(総合スコア) 1.毛蟹 2637 2.こんそめ 2418 3.けい 2063 4.久瀬 1894 5.はざま 1813 ドム賞(キル) 1.毛蟹 16 2.こんそめ 14 3.はざま 12 4.けい 11 5.久瀬 10 5.ほらえもん 10 コール章(ダウン) 1.久瀬 6 1.けい 6 3.かずのこ 5 3.こんそめ 5 3.ぎょーさん 5 ベアード賞(回復) 1.いくらたん 2 1.けい 2 3.ほらえもん 1 3.るいーず 1 3.こんそめ 1 3.みんぽる 1 3.毛蟹 1 3.久瀬 1 3.おぼろん 1 3.ほらえもん 1 カーマイン賞(最少デス,交代プレーヤーは除く) 1.なかみせ 5 1.こんそめ 5 1.はざま 5 4.okpk 6 4.けい 6 アーニャ章(総合チーム) 1.Dチーム 6984 2.Eチーム 6463 2.Aチーム 4513 参加者名 キル ダウン 回復 デス スコア Aチーム ぎょーさん 7 5 9 1268 みしゃ 3 2 4 547 ほらえもん 10 5 1 7 1748 どれっど 5 1 8 950 鳥皮 6 5 1 1042 31 18 1 29 5555 Bチーム やちる 2 4 10 707 いくらたん 6 2 2 9 1002 マーク 3 8 762 るいーず 7 3 1 10 1240 18 9 3 37 3711 Cチーム ハリー 3 4 8 933 CCD 9 2 7 1077 じょん 7 2 8 920 なかみせ 8 4 5 1392 27 12 0 28 4322 Dチーム こんそめ 14 5 1 5 2418 かずのこ 9 5 7 1378 みんぽる 6 3 1 8 1125 けい 11 6 2 6 2063 40 19 4 26 6984 Eチーム はざま 12 2 5 1813 がーしぇ 5 2 6 1191 毛蟹 16 4 1 7 2637 しいたけ 4 3 9 822 37 11 1 27 6463 Fチーム 久瀬 10 6 1 9 1894 おkpk 5 4 6 846 wemm 2 3 8 506 おぼろん 5 1 1 9 703 22 14 2 32 3949 総括 24+2の参加者の皆さん長時間ありがとうございました。 久しぶりすぎて実況も試合も緊張しまくりでした。 試合の方も熱戦が続いてみている私もテンションが あがっていき喉を傷めてしまうほど騒いでしまいました。 試合の方はリーグ戦でkuzeリーグがHoraリーグに圧勝している展開でした。 しかし決勝ではHoraリーグ同士の決勝になりリーグ戦と トーナメントの難しさを感じました。 自分の方も尻上がりで調子がよくなっていく感じがわか りましたが、1歩及ばず決勝トーナメントにいけなくて 残念でした。 運営の方は準備は万全だったと思ってたものの本番になると 参加者が来なかったり、トラブルで助っ人を呼ばないと いけなかったり、ゲームコンテンツの不具合など 前もって想定できた事柄が想定できてなかったりと 反省すべき点も多かったと思います。 約1年半くらいぶりのGears of warの交流戦 いかがだったでしょうか? 参加してくださる方がいる限りは少し間は空くかも しれませんけど、またやっていきたいと思っています 参加してくださった方々本当にありがとうございました これからもGears of warをやっていきましょう! PS 解説のほらえもんさん、ハリーさん、ホストの毛蟹さん、ありがとうございます。3人の協力がなければ運営はスムーズにいかなかったです
https://w.atwiki.jp/kz193/pages/47.html
第10回Gears of war2 交流戦は無事終わりました。 参加してくださった方々、見てくださった方々ありがとうございました。 参加者10 (今回はアジア版) 試合時間21 00-23 30 試合形式(個人戦) 1.ルールはWingmanを使用します 2.wingmanについて Wingmanは通常2人1組でやるチーム戦ですが 1対1対1対1対1の個人戦を行います 予選はA組とB組に分かれ、それぞれの組のキル数が7点いった時点で勝ち抜けをして 上位2人が決勝進出します。そして残りの人は敗者復活戦へ。 予選の点数集計に関しては Wingmanでは最後倒した人に2点入りますが マイナス1点として計算させて頂きます 2.対戦開始時のおける注意点 対戦開始時にカメラマンを殺してください カメラマンを殺したら試合開始です Wingmanでは殺した人にマイナスがつきますが その点数は集計時にプラスします 3.武器について ブームはフラグになってます 4.時間について 今回の終了時間は24時までとさせて頂きます 5.試合の流れ A組 B組 敗者復活戦 決勝 試合結果 予選(7キル先取) A組 kei 3点 敗者復活戦へ 19 7点 2位通過 ほらえもん 7点 1位通過 SIJIMI 1点 敗者復活戦へ おぼろん 不参加 特別企画タイマン戦に登場 B組 (7キル先取) habo 6点 敗者復活戦へ 毛蟹 9点 1位通過 たろたろ 4点 敗者復活戦へ るいず 4点 敗者復活戦へ やちる 7点 2位通過 A組とB組それぞれ7点取った2人が決勝進出者となる よって決勝に進めるのは ほらえもん、19,毛蟹、やちるの4人 である(1枠は敗者復活戦枠としてあります) 19さんは予選トップでしたが 決勝のカメラマン&実況専念のために辞退し 2枠開いたので敗者復活戦を行う 敗者復活戦(7キル制、決勝に進めるのは2人) kei 7点 1位通過 SIJIMI 5点 たろたろ 5点 Habo 3点 るいず 7点 2位通過 この結果により敗者復活戦枠で決勝に進めるのは kei,るいずの2人 決勝戦 ほらえもん 10点 優勝 毛蟹 6点 やちる 5点 るいず 4点 kei 5点 序盤毛蟹さんが優位に進めていたが ほらえもんさんの上手い立ち回りにより そのまま10点まで行ってしまった 第10回Gears of war2 交流戦の優勝者はほらえもんさんです
https://w.atwiki.jp/gow3wiki/pages/13.html
グラフィック and テクノロジー ランキング 及び 昇進 システム ギアーズワールドの展開について その他GoW2との違いや新フューチャーなど まだ噂でしかない情報イロイロ Cliff.Bの一言から垣間見える情報キャンペーンの傾向のヒント 発売直後のCliff.Bインタビュー! ネタバレ注意! グラフィック and テクノロジー グラフィックは「グローバルイルミネーション(大局照明)システム」によって生成されるライティングと影のおかげで明確に進歩を見てとれる。 微風ではためく旗が確認されている。風のメカニズムをシミュレートしている可能性がある。 Gears2のようにカバー地形(隠れることのできる地形)を少しずつ破壊することができるが、さらに多くのカバーが現在、完全に破壊可能になっている。 パスファインディング(経路検索)AIは完全に破壊されたカバーも認識するように改良されている。 マーカスの髪が体の動きに反応してなびいている。 爆発はさらに派手になり、視覚的にさらにパンチを効かせている。 ランキング 及び 昇進 システム Gears of War3 は Gears 2 同様にXP(経験値)をベースにしたランキングシステムが導入される。 武器のカスタマイズ要素やキャラクターのスキン解除要素なども追加される マルチプレイで連続キルや仲間を回復するなどの行為で「勲章」を獲得できる。「勲章」を得ることでボーナス経験値も獲得できる。 「勲章」を得る”お題”よりもより長い期間をかけて達成する”お題”を果たすことで「メダル」を獲得できる。「メダル」は武器のカスタマイズに関連付けられており、マルチプレイ内で使われる「称号」のアンロックにも繋がる。 「処刑技」は一定のレベルに到達すると利用可能になる。そしてその通常のトドメよりも長い時間をかけることになる「処刑技」を使い続けることでさらなる「メダル」が獲得される。 「処刑技」は通常のキルよりも多くのXPを獲得できる。処刑時間が長いものはより多くのXPを得られるのだ。今までは敵にスキを晒すだけで自己満足の域を出なかった処刑技にリスクに対するご褒美がついたのだ。 Epic will store your entire profile data on their own servers to ensure no profile corruptions / rank losses that happened for some Gears 2 players. オフラインでも経験値を得てレベルを上げられる。が、得られる経験点はオンラインよりも低く設定されている ギアーズワールドの展開について マーカス・フェニックスが主人公のGearsは今回の三作目をもってお終い。 ギアーズのフランチャイズはこれで終了というわけではない。(Epicには様々なアイディアがある と語っています。) 映画の話はまだ続行中 その他 GoW2との違いや新フューチャーなど キャラクターの移動スピードは Gears 2 のそれよりも速くなっている 熱心なギアーズの諸君のために様々なイベントを告げるための「イベントカレンダー」がある。 Gears 2 のフォトモードは今回は無し。 現在 co-op で「トレーニンググラウンド」(マルチプレイをBOTを相手に練習できるモード)をプレイできる。 「マントル・キック」:カバーを跳び越して、カバーの向かい側に居る敵を蹴り倒すことができる。マルチプレーでも同様に行える。 Gears 1 では光るレッチを相手にチェーンソーで攻撃をすると一緒に爆発してしまいましたが、今回同様に死ぬと爆発する Lambent(ランベント) をチェーンソーで攻撃すると斬った直後に敵を蹴飛ばして跳ね除けることができるようになりました。 「Bag and Tag」:「肉盾」行動時にグレネードを突き刺して蹴り飛ばすことが出来るようになった。 レティクル(照準)の精度がキャラクターの状況により可変するようになりました。移動中は照準精度が甘くなるためレティクルも広がります。 武器や、処刑技の追加(武器の項目を参照のこと) Gears 3 の作曲は Gears 2 に引き続き Steve Jablonsky が行うようです。 マルチプレイ中にホストが抜けてもゲームが中断しないようになりました。ホストが抜けたラウンドを「やり直す」形で続行されます。 「スポッティング」:敵を数秒間マーキングできる。Lトリガーで照準を合わせLスティック押し込み。 Xボタン、Yボタンに割り振られた動作で被っている行動を誤作動させないための工夫が追加された。普通に押すか、長押しかで使い分ける。詳細はマルチプレイヤー参照のこと。 アクティブリロードのタイミングを特定の武器で変更。より戦術的な使い分けが必要となった。詳細はマルチプレイヤー参照。 まだ噂でしかない情報イロイロ Kinect に対応したGearsシリーズが制作中であるとの噂 「Gears of War 3 にはKinect対応は無い」と、Cliff.Bが明言 ただしKinectに関しては新しい遊びがあるともコメント 【Geras of War Exile】というタイトルの商標登録が発見される。Kinect対応Gearsスピンオフ作品ではないかと噂される。 2011 GDC が近付くにつれ各ゲームサイト、雑誌などにて様々な憶測が流れる。曰くKinect Gears はレールシューターである。いや、スポーツゲーム(ゲーム中世界に登場するスラッシュボール?)であるなどなど。 GearsPediaに「オーストラリアととニュージーランドのOfficial Xbox Magazine7月号にて16人マルチプレーが確認されました。」との記述が掲載されている。 Cliff.Bの一言から垣間見える情報 キャンペーンの傾向のヒント http //www.kotaku.jp/2010/05/geas2_masterbation.html クリフィー・B:『ギアーズ2』はオナニーゲーだった ちょっとスクリプトシーンにこだわり過ぎてしまい、ジョークみたいになっちまってた―「ゲームにマスタベーションはさせるな」っていうね。 例えば、大量の敵と戦っている最中に急にヘリコプターが飛んできてその敵をやっつてしまうという場面がいくつかあったんだ。 そうなっちまうと 「ファック!俺がヤツラをぶちのめそうと思ってたのに。俺のゲームを勝手に終わらせやがって!」みたいみなっちゃうよね。 もしくはトラックのところでボケーっとしてるだけで敗北条件もなくゲームが勝手に進行していくみたいなのとか。 次回作を作る上でそういう点はちゃんと教訓として頭に入れておいてるよ。” 発売直後のCliff.Bインタビュー! http //www.choke-point.com/?p=10150 ネタバレ注意! BulletStorm Epic Edition.にはGears of War 3のβ参加権が含まれていますが、どうやらそのディスク内の情報を解析してGoW3のマルチプレイヤーで使えるキャラクターやマップの名称などが判明したようです。 この情報の中にはキャンペーンのチャプターの名称と場所なども記されており、激しくネタバレと取られる要素もありますので観る方は自己責任でお願いします。 Gears of War 3 Information Leaked!
https://w.atwiki.jp/nine_lives/pages/87.html
Windmill Gears Windmill Gearsクエスト概要 ヒント クエスト概要 発注者:Asema 位置: 派生元:- 派生先:Where the Water Come from? Receive - Objective Windmill Gear x20 Rewards Carved Stone x1XP 180 Description Skeletonに壊された風車を直している。このあたりに散らばっている歯車を集めてくれないか?歯車はElfの職人が時間をかけてつくった大切な部品なんだ。歯車さえ取り戻せたら、また風車をつくりなおすことができる。 ヒント Windmill Gearは小屋の周辺や裏の泉(Cloud Spring)の底に落ちています。 一定時間でリポップするのでうろうろ探してみましょう。 報告後、次のクエストに派生するので、そのまま立ち去らないように注意。
https://w.atwiki.jp/gow3wiki/
Gears of War 3@wiki このページはMicrosoft(Epic Games)より発売された ギアーズ・オブ・ウォー3(Gears of War 3)の情報wikiです。 全世界同時発売 2011年9月20日 (日本版は9月22日) 今まで - 人がチェーンソーで斬り刻み 今日は - 人がレトロランサーで刺殺し 昨日は - 匹のローカストをストンプキルしました 現在は発売後の情報の整理を主としています。 発売前やβ時点での情報も残っています。編集に留意はしていますが観る方も気をつけてください。 ■タイトル :Gears of War3(ギアーズオブウォー3) ■メーカー :販売:Microsoft 開発:Epic Games ■対応機種 :Xbox360 ■発売日 :2011年9月20日 (日本版は9月22日) ■対戦βテスト:2011年4月18日~5月15日 日本国内では行わないが、Bulletstorm Epic Edition所持者は参加可能。 ■重要な情報 インストール容量は約7.4G (Xbox360新ディスクフォーマットを採用)インストールしてゲームを開始してもディスクチェックの為に数分間はディスクが回転します。その後は通常のインストールプレイ同様に静かになります。新フォーマットに未対応の場合、ディスク内の更新データによってシステムを更新できます。 ■ストーリー ハシント水没から18ヶ月。最後の砦を失った惑星セラの人類とローカストの熾烈な戦いは、 まだ終わりではなかった。惑星セラの地底を密かに蝕むローカストの新勢力「ランベント」。 地表に散り散りとなったCOG (統一連合政府) 軍。廃墟と化した都市。 人類の命運を賭けて、マーカス フェニックス率いるデルタ部隊が再び立ち上がる。 公式サイト http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Gears-of-War-3/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d5308ab 公式サイト・海外 http //gearsofwar.xbox.com/ja-JP/ 公式トレーラー http //www.gametrailers.com/video/ashes-to-gears-of-war/64419?type=flv Gears of War | Epic Games Community http //epicgames.com/community/category/gears-of-war/ Gears of War 2 @ ウィキ http //www28.atwiki.jp/gearsofwar2/ Gearspedia(英語) http //gearsofwar.wikia.com/wiki/Gears_of_War_Wiki Gears of War JUDGMENT @ウィキ http //www50.atwiki.jp/gowjwiki/ 2ch スレッド テンプレート ■タイトル :Gears of War3(ギアーズオブウォー3) ■メーカー :Epic Games ■対応機種 :Xbox360 ■発売日 :2011年9月20日(日本版は22日[木曜]) ハシント水没から18ヶ月。最後の砦を失った惑星セラの人類とローカストの熾烈な戦いは、 まだ終わりではなかった。惑星セラの地底を密かに蝕むローカストの新勢力「ランベント」。 地表に散り散りとなったCOG (統一連合政府) 軍。廃墟と化した都市。 人類の命運を賭けて、マーカス フェニックス率いるデルタ部隊が再び立ち上がる。 http //www.xbox.com/ja-JP/press/release/20100413.htm □公式サイト・海外 http //www.xbox.com/en-US/games/splash/g/gearsofwar3/default.htm □公式トレーラー http //www.gametrailers.com/video/ashes-to-gears-of-war/64419?type=flv □現行スレッド 【Xbox360】Gears of War3 act.150【GoW3】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1386864032/ □前スレ 【Xbox360】Gears of War3 act.149【GoW3】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1383046798/ 一言コメント 気軽な質問、意見コメントとしてご利用ください GOW4 BETAテスト開始・・・なんかヌルヌルしてる。 - 名無しさん 2016-04-19 19 27 32 オンライン(対戦・協力)流石にもう過疎ってるよね…? - 名無しさん 2016-04-23 05 39 49 対戦はチーデス以外0って表示されるが、一応夜中ならマッチングする。 - 名無しさん 2016-04-26 15 24 21 ホードはそこそこマッチングするが、外人新兵がほとんどでラグい - 名無しさん 2016-04-26 15 25 15 アジアサーバー復活キター アジア系の人が戻って来た - 名無しさん 2016-05-22 16 08 13 みんなまた戻ってきてよ。あの頃の強い人たちも割とやってる - 名無しさん 2016-07-16 01 53 36 アジアサーバー安定しないなぁ - 名無しさん 2016-07-18 01 07 44 ホード馬鹿だけど、新兵の即抜けばかりで萎える - 名無しさん 2016-07-19 14 25 22 Goの影響か人減ったな・・・ - 名無しさん 2016-07-25 10 55 02 日本マイクロソフトの糞が!! - 名無しさん 2016-09-30 11 06 33 出るか日本語版GOW4 - 名無しさん 2017-04-03 18 08 09 名前 編集コメント 一言コメ欄がいっぱいだったので2月以前のを削除。 - 名無しさん 2012-02-20 14 10 16 レベルがリセットされるバグに関する記述をしておいた方がよいのでは?一応バックアップをとるという暫定対策もあることですし - 名無しさん 2012-02-24 15 43 28 タイトルアップデート4の情報を追記。翻訳は任せた。 - 名無しさん 2012-03-23 03 06 42 いくつか、こうじゃないかな…と思うのを書いてみた。自信はない。特にバグフィックスとかは元のバグを知らないと予測で書くのも難しい… - 名無しさん 2012-03-27 04 34 40 Fenix Risingの時もやりましたが、新しいForces of Natureのマップ画像も撮ってきました。攻略・ホード(マップ)の所に更新してきました。細かい内容はまた誰かにお任せします。 - 名無しさん 2012-04-05 21 36 53 施設情報と、エレメンタルクリーバーに関する情報を記入。(容量オーバーの際は、小ネタ誘導に置き換えてください) 攻略は…未だマッチ出来ないため、どなたかお願いします… - 名無しさん 2012-04-06 04 10 31 おつです。Jacintoの司令部は南のCPに一個あったと思うんですが記憶違いならごめんなさい。 - 名無しさん 2012-04-06 08 16 50 確認したところ、確かにありました、しかも二つ…直しておきました、情報ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-04-06 15 32 52 ちらほら編集コメントの方に誤爆する方がいらっしゃる様ですが、編集コメの書き込み欄だけ右の方に寄せるとか、若干違う仕様には出来ないものでしょうか。少しは誤爆率減ると思う - 名無しさん 2012-04-19 00 08 14 不適切と思われる晒しコメントなどを削除しました。 - 名無しさん 2013-02-10 02 51 51 管理者不在で機能していない共有タグを削除しました。 - 名無しさん 2013-04-24 21 44 58 攻略・ホード(敵)のセラピードの腹撃ち方法を再度載せました。私自身、「前から3節目集中砲火」の記事読んで3節目の背を打ってましたが中々倒せなくて首を傾げていました。具体的に書いた方が勘違いする方も出ないかと感じましたので、残していただけたらと思います。 - 名無しさん 2014-07-20 21 25 30 またランベントベルセルクのハマり箇所も記載しました。他にハマリ箇所があれば追記してくださいませ。私も知りたいので - 名無しさん 2014-07-20 21 27 43 名前 ※これは編集コメントです、編集したことや編集への意見についてのみコメントしてください、関係のないコメントは削除します。
https://w.atwiki.jp/gears5/
「Gears 5 wiki」へようこそ 今までに回収されたタグ - 本日のダウン数 - ■タイトル :Gears 5(ギアーズ5) ■メーカー :販売:Microsoft 開発:The Coalition ■対応機種 :Xbox One / Windows 10 ■発売日 :2019年9月10日 公式サイト https //www.xbox.com/ja-JP/games/gears-5 公式トレーラー https //www.youtube.com/watch?v=2ctVVGdHnqI Gears of War | Epic Games Community http //epicgames.com/community/category/gears-of-war/ Gears of War 2 @ ウィキ http //www28.atwiki.jp/gearsofwar2/ Gears of War 3 @ ウィキ https //www37.atwiki.jp/gow3wiki/ Gears of War 4 @ ウィキ https //w.atwiki.jp/gears4/ Gears of War JUDGMENT @ウィキ http //www50.atwiki.jp/gowjwiki/ Gearspedia(英語) http //gearsofwar.wikia.com/wiki/Gears_of_War_Wiki 一言コメント 気軽な質問、意見コメントとしてご利用ください ttps //steamcharts.com/search/?q=gears+5 - 名無しさん (2019-09-23 22 27 10) ttps //discord.gg/uSASJaH - 名無しさん (2019-09-23 22 27 47) PCを新調して当ゲームを動かすのに余裕のスペックを用意できたのですが、まだこのゲームのプレイヤーは存在しているだろうか、6待ったほうがいいのだろうか - 名無しさん (2022-03-02 23 52 50) Ultimateの100円期間中に割引で買いました。プライベートHordeの - 名無しさん (2022-09-17 20 40 16) 連投ごめんなさい。プライベートHordeがやりたかったのですが、わかりづらかったです。 - 名無しさん (2022-09-17 20 40 53) 解決済みですか?一応書いておくとホードのカスタムを選んで画面左上の「プライベートマッチをホスト」を選んで決定するといけますよ - 名無しさん (2022-09-18 15 44 02) プライベートHordeがやりたかったのですが、わかりづらかったです - 名無しさん (2022-09-18 15 38 50) ごめん。ミスりました - 名無しさん (2022-09-18 15 39 09) 対戦などで狙う敵をマークする方法って変わりましたか? XboxONEコントローラーでのXboxONE利用です。 - J・ド素人フェニックス (2022-09-22 01 51 27) 上記マークする方法解決しました。LTで狙いを定めた相手にBボタンを押すんですね。お騒がせしました。 - 名無しさん (2022-10-01 15 38 18) 名前 編集コメント 名前 ※これは編集コメントです、編集したことや編集への意見についてのみコメントしてください、関係のないコメントは削除します。